Actualizacion 23/1/12 counter strike

La actualización de hoy es un grande. Después de reunir retroalimentación de los jugadores profesionales de todo el mundo, hemos hecho cambios significativos en el equilibrio de armas con cambios globales en retroceso que afectan a todas las armas, así como los ajustes específicos para rifles, pistolas y la P90. También hemos hecho algunos cambios en el sistema de mensajería, así que revise las notas para obtener más información.
Para probar el arma cambia por sí mismo, también hemos añadido un nuevo modo de juego para matchmaking y fuera de juego: Deathmatch.
Usted puede unirse a un combate a muerte en cualquiera de los mapas clásicos o demolición y mapas de la carrera de armamentos. Practica tu puntería con armas individuales como los profesionales, aparecen con un arma al azar, o aumentar su puntuación mediante el aprovechamiento de los temporizadores de bonificación. No hay manera incorrecta de jugar.
El Modo Deathmatch también es una manera útil de aprender un nuevo mapa. Descubra dónde usted está expuesto, y experimentar con nuevos puntos de vista y enfoques.
Hablando de mapas, hoy en día también marca el lanzamiento de una versión beta privada para el Taller de Mapa. Si usted es un diseñador de mapas csgo_sdk@list.valvesoftware.com electrónico con el asunto “Mapa Taller Beta” y su identificación de vapor en el contenido, con un enlace a los mapas enviados o en curso que sería adecuado para el taller.
[CAMBIOS IMPORTANTES]
Un nuevo modo de juego ha sido añadido a matchmaking y offline play: Deathmatch.
Balance de armas y retroceso se ajustaron con aportes de la comunidad profesional (Gracias a J3Di, una prensa, VeryGames, ESC, 4No, MTW y FM tóxico)
Además de los cambios globales que afectan a todas las armas, ajustes específicos que se han realizado a: rifles, pistolas y la P90.
Cambios de compra de armas:
Recompensa Kill The AWP se aumentó de $ 50 a $ 100.
La Glock es ahora una única arma terrorista.
El FiveseveN es ahora un arma sólo CT.
El precio de los terroristas molotov se ha reducido a $ 500. Granada incendiaria El TC sigue siendo $ 850.
Tenga en cuenta que el acuerdo de pistola ha cambiado en el buymenu.
 El sistema de mensajería se ha convertido a protobuf.
-Demos grabados con versiones anteriores de CS: GO no será compatible a partir de esta actualización. Para ver demostraciones de edad, establezca su “beta” a “demo_viewer ‘en el CS: GO betas panel de propiedades, en Steam. No se olvide de ponerlo de nuevo en “No” cuando se quiere jugar de nuevo en línea.
-Si está ejecutando SourceMod en su servidor, tendrá que actualizar a la última versión. Para obtener más información, consulte: http://www.sourcemod.net/index.php
[CAMBIOS MENORES]
Se ha añadido algunas mejoras de rendimiento para los clientes de gama baja.
Se han solucionado algunos materiales de la cerca que se permite a los jugadores ver a través de granadas de humo.
GOTV espectador IU ahora muestra correctamente la información y kevlar casco para los jugadores.
Avatares ahora correctamente la carga para todos los jugadores cuando se conecta a un servidor de GOTV o cuando se ve una demo.
Añadido soporte para avisar a los jugadores durante el tiempo de inactividad de mantenimiento servidores.
Se ha corregido un servidor dedicado explotar donde los servidores de la comunidad dedicados podría hacerse pasar por oficial y que los jugadores en busca de modos de juego oficiales vinculados a ellos (saigns.de)
Corregido un problema poco común cuando los clientes matchmaking para el juego competitivo clásico podría ser pegado en verde Aceptar pantalla
Corregido un problema poco común cuando los clientes pueden conectarse a un juego competitivo clásico y luego se desconecta por no aceptar el combate.
Algoritmo mejorado ping a la lista blanca servidores dedicados en la búsqueda de clásicos juegos competitivos, hacer ping a direcciones menos soluciona los problemas ocasionales para algunos clientes en las tablas de traducción de direcciones en sus routers se llenan y sus routers dejaría de encaminar los paquetes necesarios para visualizar la pantalla verde Aceptar.
Añadido soporte para mm_dedicated_search_maxping para restringir mesa de ping cliente cuando matchmaking para clásicos juegos competitivos. (Algoritmo de Matchmaking seguirá priorizando mejores servidores para minimizar ping de todos los miembros del partido.)
Se ha corregido un fallo del servidor raro cuando intentó disparar contra los robots de defuser la bomba.
Se ha corregido un fallo al descargar un cliente de muchos activos personalizados desde los servidores de la comunidad.
[NOTAS a los MAPMAKERS]
DEATHMATCH:
Deathmatch utiliza la malla de navegación para crear puntos de regeneración. Asegúrese de que la navegación se encuentra dentro de los límites de su mapa para que los jugadores no se generan fuera de él. Utilice map_showspawnpoints para ver donde se generaron los puntos de regeneración.
Si desea utilizar mapper-spawnpoints colocados en lugar de los generados al azar, coloque un info_map_parameters en el mapa y set usenormalspawnsfordm (“Use Spawns normales en Deathmatch?) En true.
WORKSHOP:
 Estamos lanzando la versión beta privada para los mapas del taller. Si usted es un diseñador de mapas csgo_sdk@list.valvesoftware.com electrónico con el asunto “Mapa Taller Beta” y su identificador de vapor en el contenido, con un enlace a los mapas enviados (o mapas en curso) adecuados para el taller.
Por favor, utilice la lista CSGO SDK para los debates sobre Deathmatch y Taller.

No hay comentarios: